UDPspeeder旨在通过冗余数据来对抗网络的丢包,方式有FEC(Forward Error Correction)和多倍发包, 现有的方案还有kcptun/finalspeed/BBR
Phantun实现了一种简单的用户态 TCP 状态机来对 UDP 流量做伪装
二者叠加,即Phantun用来伪装TCP,对抗QoS,在Phantun隧道的基础上,使用UDPspeeder对抗网络的丢包
两者叠加后,通过某些基于UDP的协议,即可实现加速效果
在Windows,若要实现全局TCP/UDP流量都经过某一协议,有TUN/TAP(虚拟网卡)的方式、基于NetFilter的Process Proxy,相关工具例如Netch